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mercoledì 13 marzo 2013

L'informatico

Classe: Meccanico

Pianeta d'origine: Xanto
Età: 26

Descrizione: una ragazza dai tratti asiatici non troppo marcati, con capelli neri e uno sguardo vagamente conturbante. Ha un fisico sottile, poco allenato, una carnagione pallida e dita agili. Dal carattere sfuggente, parla poco e sembra avere una relazione migliore con i computer che con le persone.

Background: nasce su Xanto, Core, nei quartieri periferici di Sadrany. Non conosce suo padre e sua madre è una tossicodipendente che la scarica dai nonni senza troppi complimenti. Paradossalmente, ciò le permette un'infanzia più tranquilla di quella che le premesse lasciavano immaginare. Fin da piccola non parla molto e non ama la compagnia dei suoi coetanei, a scuola ottiene voti mediocri e impiega il suo tempo senza entusiasmi. Le cose cambiano quando durante l'adolescenza le viene regalato il suo primo holodeck personale per il compleanno. Scopre allora la passione dell'informatica, che sviluppa completamente da autodidatta, sia nella parte software che in quella hardware. A diciotto anni, finita la scuola dell'obbligo, trova lavoro in un negozio di computer. La sua vita cambia quando arrivano i bombardamenti indipendentisti: sua madre è una delle migliaia di vittime, la casa dei suoi nonni viene distrutta e così il il quartiere in cui lavora. Passa il resto della guerra ad arrangiarsi come può, continuando a vivere con i nonni. Quando, dopo la fine della guerra, lo stato devolve una seppur modesta somma alle famiglie colpite dai bombardamenti, lei decide finalmente di dare una svolta alla sua vita e si iscrive all'università, laureandosi anni dopo in ingegneria informatica.

Skill di classe: Shipcode, Mechanical Master, Mechanical Quick Diagnostic.
Skill libere: Driving, Hawk Eye, Udito fine, Sensor Ops.
Flaws: Costituzione gracile, Vertigini.

Gruppi di gioco ideali: Blue Sun
Altri gruppi possibili: Hall Point Staff

martedì 12 marzo 2013

L'assaltatore

Classe: Solo

Pianeta d'origine: Horyzon
Età: 28

Descrizione: un ragazzone un po' trasandato, con le spalle grosse e qualche cicatrice importante. E' un tipo gioviale e goliardico, una simpatica canaglia dai modi spicci e il pensiero semplice, seppure ogni tanto nello sguardo si affacci un'ombra tutt'altro che infantile.

Background: nasce da una famiglia come tante, nei sobborghi di Capital City della bassa borghesia. Ultimo di tre figli, madre cameriera e padre trasportatore, cresce con pochi soldi ma senza traumi. A scuola non brilla e si diploma con un anno in ritardo, mentre dimostra un'incredibile propensione a mettersi nei guai. Uscito dalla scuola, a diciott'anni, passa un anno a cercare lavoro con poco successo, poi arriva la guerra. Si arruola spinto dall'entusiasmo conquistatore e fa la guerra dal primo all'ultimo giorno. Entra nell'esercito da ragazzo ed esce da uomo, poco dopo la proclamazione della vittoria, con qualche scheletro nell'armadio in più. Serve nelle truppe di terra scoprendo nelle armi un autentico talento, tanto da venir presto promosso alle truppe d'assalto. Vive qualche esperienza traumatica che lo segna indelebilmente, e già dai primi mesi di congedo inizia a soffrire di un marcato disturbo post-traumatico da stress. Segue una lunga terapia piena di ostacoli e ricadute che, alla fine, riesce a curarlo e riabilitarlo al servizio militare.

Skill di classe: Fast Draw, Commando, Hard To Kill
Skill libere: Analisi Tattica, Extreme Aim, First Aid, Weapon Master in: Dragoon Assault Rifle.
Flaws: Odio viscerale: Browncoats, Attrazione irrazionale: pericolo.

Gruppi ideali: Alliance 8th Fleet
Altri gruppi possibili: Hall Point Staff

La spia

 Classe: Diplomatico

Pianeta d'origine: Koroleva
Età: 31

Descrizione: un ragazzo alto e snello, dal fisico allenato ma asciutto. Ha un viso pulito e dei lineamenti delicati, che sa far risultare appena più sporchi quando si spettina i capelli e si fa crescere la barba. Nonostante la giovane età, è una persona rigida, rispettosa della gerarchia ed emotivamente sterile. Poco comunicativo nei propri panni, le sue capacità attoriali gli permettono di impersonare qualsiasi personaggio.

Background: nasce a Koroleva da una famiglia di impiegati e fin dalla più giovane età dà prova di grande versatilità e capacità di immedesimazione. I genitori assecondano le prime velleità artistiche iscrivendolo a scuola di teatro, dove spicca per abilità e intensità. A diciotto anni, conseguito il diploma, decide di entrare nell'esercito korolevita. Dopo due anni viene accettato nell'Intelligence, dopo quattro inizia la guerra e viene mandato ad infiltrare una milizia privata ingaggiata dall'Alleanza. La sua carriera di spia inizia in quel momento e prosegue per tutta la guerra, finché i browncoats non vengono sconfitti e il governo del suo pianeta condannato per tradimento. 

Skill di classe: Etiquette, Lie Detector, Weakness Finder
Skill libere: Killer Instinct, Memoria Eidetica, Stealth, Martial Master.
Flaws: Pessimo feeling con gli animali, Scarsa resistenza alle droghe.

Gruppi ideali: //
Altri gruppi possibili: Dust Devils Troops, Hall Point Staff.

lunedì 18 febbraio 2013

Il Ladro


Classe: Diplomatico

Pianeta d'origine: Safeport
Età: 21

Descrizione: Tipici tratti somatici orientali e tipico fisico longilineo. Di scarsa statura ma di grande agilità, appare appena più giovane di quanto sia. Snello e rapido di mano, cura la propria forma fisica con il rispetto che si dedica al proprio strumento di lavoro primario. I capelli, neri e lucenti, gli abiti larghi e comodi, perlopiù scelti secondo gli usi del proprio gruppo sociale di origine. Il volto non manca di sorrisi, lievi e sempre solo accennati e mai completi, tanto da renderli sardonici agli occhi di chi non lo conosce bene. Il passo è leggero e felino, sintomo di un atteggiamento perennemente votato alla prudenza.

Background: orfano e privato dalla più giovane età dell'affetto di una famiglia, è cresciuto all'ombra di Sunset Tower in una gang minore affiliata alla Triade. Sin da piccolo è stata erudito all'arte del crimine, e in particolare del furto - arte per la quale ha da subito mostrato un talento naturale -. La furbizia è la sua arma migliore, insieme a un fisico atletico, longilineo e scattante che gli consente di agire come un ottimo ladro acrobata. A vent'anni, con alle spalle una guerra che l'ha appena sfiorato, ha lasciato Safeport in cerca di un mondo che offrisse bersagli migliori, colpi più appetibili. E' giovane uomo egoista, introverso e quasi incapace di concedere fiducia fino in fondo. La sua etica è davvero labile, guidata solo da un forte istinto di sopravvivenza e dal proprio personale tornaconto. Difficilmente si affeziona a qualcuno, preferendo ingannare ed usare come strumenti i propri eventuali complici, seguendoli solo finché rappresentano per lui un vantaggio e non un problema. Rispetta figure autoritarie, personalità criminali che sanno mostrare il loro valore e che possano essere dei leader in grado di tenerlo lontano dalle celle di Fargate. Il Verse intero è, per lui, un potenziale bersaglio.

Skill di classe: Profiling, Twist of Faith, Weaknes Finder
Skill libere: Acrobatics, Stealth, Feather Fall, Gambler, Shadowing
Flaws: Odio Viscerale: Ricchi, Pessimo feeling con gli animali

Gruppi ideali: Associazioni criminali
Altri gruppi possibili: Hall Point

domenica 17 febbraio 2013

Il Cecchino

Classe: Solo

Pianeta d'origine: Albany
Età: 36

Descrizione: un uomo alto, carnagione chiara, sempre ben rasato. Tende ad essere silenzioso, chiuso molto in se stesso e poco socievole quando deve essere avvicinato. E' un uomo in fondo di poche pretese, dal carattere sgradevole, che vende i propri servizi al miglior offerente senza mai farsi trascinare in contese ideologiche o politiche. 

Background: nasce su Albany, rimanendo orfano di madre quando è ancora bambino. Figlio unico e con un padre assente, viene mandato alla tenerissima età di dieci anni a fare i lavori più leggeri per una compagnia di costruttori che lo paga una miseria. A sedici anni delle circostanze fortuite quanto fortunate gli permettono di rubare il suo primo, malandato fucile. Si esercita a sparare alle lattine con un gruppo di amici, risultando il più portato, e quando il suo caposquadra li scopre e ne intuisce il talento, lo vende a una squadriglia di mercenari al soldo di Bart Hollow, un signorotto locale. Si tratta di un conflitto lungo, interno ad una piccola regione di Albany tra potenti con interessi contrastanti. Si acquieta e riesplode dilatandosi per anni, finché il ragazzo ancora ventenne non viene ingaggiato per togliere di mezzo il rivale di Hollow, James Guildroy. Il ragazzo si apposta, attende, segue il suo bersaglio tramite il mirino telescopico. L'agitazione prende per un attimo il sopravvento e finisce per dover sparare più volte prima che il terzo proiettile si pianti nel cranio di Guildroy. Il primo colpisce e uccide la figlia, una bambina di undici anni. Il conflitto nella regione di Albany finisce così, lui prende i soldi che gli spettano e, ancora scosso, lascia il pianeta. Continua a lavorare come cecchino, prendendo sempre di più le distanze dalle proprie emozioni e diventando un uomo profondamente privo di compassione, empatia o pietà. Durante la guerra prende lavori da entrambe le fazioni, interessato solo alla sua sopravvivenza, finché la guerra non finisce. Lui continua a fare il suo lavoro esattamente come prima.

Skill di classe: Bullseye, Commando, Multi Evade.
Skill libere: Perfect Sniper, Hawk Eye, Shadowing, Weapon master in: fucile di precisione.
Flaws: Intolleranza alla Gravità 0, Scarsa resistenza alle droghe.

Gruppi ideali: Hall Point, freelance.
Altri gruppi di gioco possibili: equipaggi criminali. 

Il Genio della Truffa


Classe: Diplomatico

Età: 33
Pianeta d'origine: Richleaf

Descrizione: Di statura media, fisico asciutto, non ha tratti significativi in un aspetto volutamente ordinario. Capace quando occorre di modi molto raffinati, normalmente tende a non attirare l'attenzione, usando un tono di voce cortese senza essere mellifluo, portamento e postura strutturati appositamente per non dare nell'occhio e per non far rimanere impressa nel prossimo la propria faccia.

Background: originario di Richleaf, ha modo di avere un'istruzione di base piuttosto accurata seppur non di livello universitario in quanto figlio di una famiglia di funzionari governativi locali di basso rango. Deciso ad elevarsi a un tenore di vita superiore a quello dato dai propri natali, ha fatto del proprio aspetto anonimo ma per bene un'arma: ha lasciato il mondo di origine un anno prima dell'inizio della guerra, unendosi all'equipaggio di Grant Johnson, un fuorilegge specializzato in furti con destrezza, terrore delle banche del Border quanto delle residenze dei più ricchi proprietari terrieri. Ben presto, sotto la guida di quell'esperto criminale di carriera, è divenuto il volto presentabile della banda, capace di agganciare la vittima di un furto o di studiare la scena di un futuro colpo senza destare il minimo sospetto. Affinando la propria capacità recitativa e imparando l'arte del travestimento, è divenuto un attore consumato, in grado di calarsi in qualsiasi parte, spacciandosi oggi per un imprenditore del Core, domani per un ranchero del Border. Scampato all'arresto della banda Johnson, vive ora come artista della truffa, ingaggiando per ogni colpo complici free lance che gli consentano di mettere le mani su bottini sempre più ricchi.

Skill di classe: Weakness Finder, Etichetta, Profiling
Skill libere: Analisi Tattica, Camuffarsi, Computer Knowledge, Gambler
Flaws: Attrazione Irrazionale: pericolo, Incompatibilità Genetica.

Gruppi ideali: Associazioni criminali di qualsiasi tipo, Freelance  
Altri gruppi di gioco possibili: Hall Point