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domenica 9 giugno 2013

Il buon samaritano

Classe: Medico

Pianeta d'origine: Greenfield
Età: 27

Descrizione: una donna dalla pelle chiara, attenta al proprio aspetto e vestita sempre di abiti femminili aderenti alla moda di Greenfield: lunghe e gonfie gonne, cappelli elaborati in grado di reggersi ad acconciature alte, elaborate e ordinate. E' una donna dall'aspetto aristocratico, ma capace di essere molto alla mano. E' nota per essere molto attenta ai bisogni di poveri, malati, anziani, infermi, bambini e deboli più in generale.

Background: nasce su Greenfield da una famiglia benestante: sua madre non lavora, mentre suo padre è il medico più importante di una città di medie dimensioni. Il suo lavoro gli permette di non far mancare niente alla sua unica figlia, a lungo desiderata e arrivata quando ormai il medico e consorte avevano perso le speranze. Nonostante non venga considerato adeguato per una ragazza, il padre le insegna comunque il suo mestiere, dal quale lei si mostra da subito incuriosita. L'avvicendarsi nello studio del padre di un'umanità varia e indebolita da malattie e ferite le fa sviluppare un'autentica sindrome da crocerossina che la porterà a essere molto sensibile ai bisogni altrui. A ventidue anni conosce un avvocato di dieci anni più vecchio di lei, si innamorano e ottengono il permesso del padre di lei per sposarsi. Vivono felicemente nell'agio finché lui non viene colto da un male incurabile e, dopo una lunga e debilitante malattia, si spegne nella loro casa. Rimasta vedova, con un'eredità non in grado di mantenerla a lungo, invece di tornare dalla sua famiglia decide di cambiare contea e provare ad esercitare la professione di medico.

Skill di classe: Field Medicine, Quick Diagnostic
Skill libere: Trickster, Talento Artistico, Udito Fine, Throwing
Flaws: Generosità eccessiva, Vertigini

Gruppi di gioco ideali: Black Oak Ranch
Altri gruppi di gioco: freelance, equipaggio commerciale legale

sabato 8 giugno 2013

Il Cacciatore

Classe: Solo

Pianeta d'origine: Greenfield
Età: 24

Descrizione: poca barba e ancora tenera, lineamenti delicati e un po' affilati, occhi piccoli, pelle giovane scurita perennemente dal sole, fisico leggero. Indossa abiti semplici e comodi, scarpe leggere per non far rumore e mantelli di vario genere e colore per confondersi all'ambiente naturale circostante quando caccia. E' un ragazzo silenzioso, introverso, che beve molto poco e non ama gli eccessi.  

Background: nasce su Greenfield da una famiglia di agricoltori. La madre prova con poco successo ad insegnargli a leggere e a scrivere, ma lui non impara mai veramente; dalla più giovane età viene mandato a lavorare nei ranch di zona e, nelle rare giornate libere, il padre lo porta a caccia nei boschi. Fin da subito l'indole paziente e cauta gli procura dei buoni successi, e il padre colpito dal suo talento lo incoraggia a unirsi alle battute di caccia di uno dei cacciatori più celebri in zona: Frank London. London gli insegna a diventare un tiratore migliore e lo indottrina con una filosofia tutta particolare sulla caccia, che riesce tuttavia ad attecchire. Non partecipa mai alla guerra e, essendo di natura poco avventurosa, non si arrischia quasi mai fuori da Greenfield.

Skill di classe: Bullseye, Fast Draw
Skill libere: Animal Empathy, Perfect Sniper, Shadowing, Resistenza Ambientale.
Flaws: Illetterato, Incapacità Informatica

Gruppi di gioco ideali: Black Oak Ranch
Altri gruppi possibili: // 

mercoledì 27 marzo 2013

Lo sceriffo federale

Classe: Solo

Pianeta d'origine: Greenfield
Età: 46

Descrizione: un uomo con i capelli corti e una barba brizzolata di cui va particolarmente fiero. Ha un fisico appena appesantito ma reattivo, reso meno performante esclusivamente dall'età. Degli occhi attenti, un viso con qualche ruga, mani piene di calli. Indossa normalmente abiti da cowboy e si sposta a cavallo o in jeep.

Background: nasce su Greenfield da una famiglia proprietaria di una grande locanda, nell'emisfero sud. Gli vengono impartite le basi dell'educazione e gli viene insegnato come gestire l'esercizio, ma fin da subito si dimostra più interessato ai rodei e ai duelli che all'attività di famiglia. Primo di tre fratelli, cresce piuttosto responsabile, tanto che a vent'anni e con la guerra ancora lontana decide di proporsi all'ufficio dello sceriffo locale. Ci lavora per parecchio, finché a venticinque anni non viene promosso alla carica di Deputy, diventando ufficialmente sceriffo a trent'anni. Continua a fare lo sceriffo nell'emisfero sud di Greenfield per gran parte della sua vita e anche durante la guerra finché, in una sparatoria contro dei banditi, due proiettili gli distruggono il ginocchio destro. La riabilitazione dura lunghi mesi durante i quali non può neanche camminare e, non appena impara a zoppicare verso una meta, inizia a sfogare la propria frustrazione nelle bische, dove spesso si ubriaca e sperpera tutto il suo denaro. Quando finalmente riprende a camminare - ma il dolore non lo lascerà mai per il resto della sua vita - il suo posto è stato già occupato da un uomo più giovane e meglio ammanicato di lui. Ostinato tuttavia a riprendere a lavorare, fa domanda per lo Sceriffato Federale. 

Skill di classe: Fast Draw, Hard to Kill, Rapid Discharge. 
Skill libere: Fire riding, Weapon master in: Neocolt Python, Tracker, Udito fine.
Flaws: Mania del gioco d'azzardo, Dipendenza da antidolorifici. 

Gruppi di gioco ideali: Alliance 8th Fleet (carriera sceriffo)
Altri gruppi possibili: //

lunedì 18 febbraio 2013

Il Dottore del Border


Classe: Medico

Pianeta d'origine: Goldera
Età: 46

Descrizione: Alto e dalle spalle larghe, mani da contadino che tutto suggerirebbero meno che una grande capacità medica. Il volto è perennemente abbronzato per la lunga permanenza all'aperto, incorniciato da capelli disordinati che vanno ingrigendosi. Indossa sempre abiti comodi e pratici, e di rado si muove senza una borsa di cuoio che contiene i ferri del mestiere. Non più giovane, conserva comunque una discreta forma fisica, il corpo temprato da una vita tutt'altro che sedentaria. E' solare, gentile, incapace di nascondere l'amore e la passione che prova nell'esercitare il proprio mestiere.

Background: nasce su Goldera, figlio di una famiglia di agricoltori locali. Da subito mostra interesse per la scienza e la medicina. Le piante - sul suo pianeta numerose e varie  - lo affascinano, e così il mondo animale. Con i risparmi dei propri genitori, lascia il mondo natale e va a frequentare una buona scuola medica di Greenfield, dove si laurea con ottimi voti. E' abituato alla vita nella natura e il viaggio lo appassiona, per cui inizia a praticare il suo lavoro su pianeti rurali ogni volta diversi, dove lavora sia come medico che come veterinario per i migliori ranch. Un pellegrinaggio interrotto solo durante la guerra: poco prima dell'inizio del conflitto sceglie di tornare sul mondo natio, dove lavora sino al termine del conflitto, simpatizzando seppur non in modo attivo per gli ideali indipendentisti. Finita la guerra riprende a spostarsi: ovunque vada, risulta un'utile risorsa per agricoltori e cowboy. 

Skill di classe: Quick Diagnostic, Field Medicine, Butcher
Skill libere: Agronomo Perfetto, Animal Empathy, Sopravvivenza Planetaria, Udito Fine
Flaws: Pessimo Bugiardo,Scarsa Resistenza alle Droghe.

Gruppi ideali: Black Oak Ranch
Altri gruppi possibili: Freelance

domenica 17 febbraio 2013

Il Macchinista

Classe: Meccanico

Pianeta d'origine: Seven Hills
Età: 26

Descrizione: ha ventisei anni, ma il viso tondo e il fisico estremamente esile la fanno sembrare a stento una diciottenne. Ha capelli corti e arruffati, spesso sporchi, una carnagione olivastra, labbra sottili. Indossa abiti comodi, tipici del rim industriale, dove è nata e cresciuta. Ha un carattere piuttosto irruente, chiacchiera molto

Background: nasce dal proletariato di Seven Hills in una famiglia particolarmente numerosa, in cui tutti i membri finiscono prima o dopo a lavorare nelle miniere di cui il pianeta è ricco. Studia poco, imparando soltanto a scrivere e a far di conto e lavoricchiando qua e là, prediligendo tuttavia l'officina meccanica del suo villaggio. A sedici anni, puntuale come un orologio, viene mandata anche lei a lavorare nelle miniere, nonostante le sue prime resistenze. Ci lavora un paio d'anni che le sembrano lunghissimi, dimostrandosi poco adatta alla fatica disumana a cui deve sottoporsi quotidianamente. Verso i diciassette anni inizia a fare uso di sostanze stupefacenti che le permettono di sentire meno la fatica, e sviluppa una forte dipendenza che si porterà dietro per tutta la sua vita. A diciotto anni, profondamente insoddisfatta della propria vita, saluta la famiglia e decide di arruolarsi nell'esercito indipendentista, non tanto per adesione ai loro ideali quanto per evadere dalla situazione in cui si trova. Inizia facendo il mozzo su un grande Tomahawk alleato finché, verso la fine della guerra, quando le risorse umane iniziavano a scarseggiare nell'esercito, viene nominata secondo macchinista del Valiance, un brigade. Il primo macchinista le insegna i trucchi del mestiere, rendendola una macchinista valida. La guerra finisce, lei sopravvive. Ma invece di far ritorno a Seven Hills, decide di sfruttare la sua più recente vocazione, e si fa assumere come addetto alla sala motori da chiunque ne abbia bisogno. 

Skill di classe: Power Booster, Jury Rig, Energy Booster.
Skill libere: Udito fine, First Aid, Trickster, Zero-G. 
Flaws: Dipendenza dalla droga (Switch), Odio viscerale: ricchi. 

Gruppi ideali: qualsiasi equipaggio commerciale.
Altri gruppi possibili: Dust Devils Troops.

Il Border Cowboy


Classe: Solo

Età: 49
Pianeta d'origine: Greenfield

Descrizione: Spalle larghe, volto abbronzato e segnato dalla vita all'aria aperta, brizzolato e con baffi spioventi di cui è particolarmente orgoglioso. Le braccia sono robuste, lo sguardo attento, sembra realmente a suo agio solo quando è nelle verdi campagne di Greenfield. Indossa sempre uno stetson liso di cui è geloso, coordinato con abiti pratici, tipici dei cowboy. Possiede un solo vestito intero elegante, in stile border, e lo indossa esclusivamente per la messa della domenica, matrimoni e funerali.

Background: Nato e cresciuto su Greenfield, è un cowboy sin da bambino, "figlio d'arte" di una famiglia dedita al bestiame da generazioni e che si vanta di far risalire il suo albero genealogico ai primi colonizzatori di Greenfield (se sia poi vero o meno, non è mai stato chiaro). Non è entrato nel conflitto tra Alleanza ed Indipendentisti, seguendolo da lontano come la maggioranza degli abitanti di Greenfield ma simpatizzando tuttavia per i ribelli dei mondi esterni, in cui si riconosceva di più. E' esperto di ogni aspetto della vita di un ranch ed è andato oltre i compiti del cowboy qualunque, studiando anche il lato finanziario della gestione di un ranch stesso: malgrado manchi di un'istruzione canonica e approfondita, è piuttosto abile nel far di conto e nel valutare le esigenze gestionali di una comunità agricola. Apparentemente introverso, sicuramente di poche parole, è in realtà un individuo di buon cuore, con un grande senso di appartenenza e una generosità fuori dal comune. Ama la terra, il proprio lavoro, e ha verso la sua comunità un atteggiamento iperprotettivo, che lo porta talvolta a metter mano al fucile se dovesse ritenere che la sua gente e la sua famiglia possano essere minacciati.

Skill di classe: Fast Draw, Hard to Kill, Rapid Discharge
Skill libere: Agronomo perfetto, Animal Empathy, Conoscenze Veterinarie, Good Vibrations, Fire Riding.
Flaws: Generosità Eccessiva, Arma Obbligata: fucile Benson

Gruppi ideali: Black Oak Ranch  
Altri gruppi di gioco possibili: associazioni commerciali basate sull'allevamento, la vendita e il trasporto di animali.