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giovedì 25 luglio 2013

La guardia del corpo

Classe: Solo

Pianeta d'origine: Corona
Età: 28

Descrizione: una donna poco possente ma molto agile, con i capelli castani perennemente raccolti. Carnagione chiara, figura asciutta e allenata. Quando lavora predilige indossare tute tattiche sufficientemente avanzate tecnologicamente da coniugare resistenza e leggerezza. Non è una persona molto espansiva, ma è ligia al dovere e ha fatto propria una filosofia di vita particolare per la quale evita (e mal tollera) qualsiasi sostanza che alteri il suo stato psicofisico.

Background: nasce su Corona, figlia di un umile giardiniere che si occupa di curare l'enorme villa di una famiglia facoltoso. Cresce quindi con bambini più ricchi di lei, ma la scuola pubblica le offre comunque un'ottima istruzione. A diciotto anni, con un diploma in mano, fa per un po' lavori minori, iniziando nel frattempo a frequentare corsi di autodifesa. Quando passa alle arti marziali scopre come sfruttare la forza del suo avversario a suo vantaggio, e dopo cinque anni di pratica inizia ad insegnare i corsi base. La svolta arriva presto: una sua ricca amica le chiede di accompagnarla a consegnare i soldi di un ricatto: cinquecentomila dollari in cambio di un video a luci rosse di cui è protagonista. Lei accetta. All'incontro la situazione precipita, e quando i malintenzionati sembrano voler rapire la ragazza, lei riesce ad atterrarne due e a fuggire e far fuggire. La storia si conquista un piccolo spazio nelle cortex news locali, e lei decide di passare a fare la guardia del corpo a tempo pieno. 

Skill di classe: Martial Artist, Cold Weapons, Multi Evade.
Skill libere: Acrobatics, Critical Point, Dodge Master, Feather Fall.
Flaws: Intolleranza alle droghe, Intolleranza all'alcol.

Gruppi di gioco ideali: qualsiasi equipaggio legale.
Altri gruppi di gioco: Alliance 8th Fleet.

sabato 8 giugno 2013

Il Cacciatore

Classe: Solo

Pianeta d'origine: Greenfield
Età: 24

Descrizione: poca barba e ancora tenera, lineamenti delicati e un po' affilati, occhi piccoli, pelle giovane scurita perennemente dal sole, fisico leggero. Indossa abiti semplici e comodi, scarpe leggere per non far rumore e mantelli di vario genere e colore per confondersi all'ambiente naturale circostante quando caccia. E' un ragazzo silenzioso, introverso, che beve molto poco e non ama gli eccessi.  

Background: nasce su Greenfield da una famiglia di agricoltori. La madre prova con poco successo ad insegnargli a leggere e a scrivere, ma lui non impara mai veramente; dalla più giovane età viene mandato a lavorare nei ranch di zona e, nelle rare giornate libere, il padre lo porta a caccia nei boschi. Fin da subito l'indole paziente e cauta gli procura dei buoni successi, e il padre colpito dal suo talento lo incoraggia a unirsi alle battute di caccia di uno dei cacciatori più celebri in zona: Frank London. London gli insegna a diventare un tiratore migliore e lo indottrina con una filosofia tutta particolare sulla caccia, che riesce tuttavia ad attecchire. Non partecipa mai alla guerra e, essendo di natura poco avventurosa, non si arrischia quasi mai fuori da Greenfield.

Skill di classe: Bullseye, Fast Draw
Skill libere: Animal Empathy, Perfect Sniper, Shadowing, Resistenza Ambientale.
Flaws: Illetterato, Incapacità Informatica

Gruppi di gioco ideali: Black Oak Ranch
Altri gruppi possibili: // 

mercoledì 27 marzo 2013

Lo sceriffo federale

Classe: Solo

Pianeta d'origine: Greenfield
Età: 46

Descrizione: un uomo con i capelli corti e una barba brizzolata di cui va particolarmente fiero. Ha un fisico appena appesantito ma reattivo, reso meno performante esclusivamente dall'età. Degli occhi attenti, un viso con qualche ruga, mani piene di calli. Indossa normalmente abiti da cowboy e si sposta a cavallo o in jeep.

Background: nasce su Greenfield da una famiglia proprietaria di una grande locanda, nell'emisfero sud. Gli vengono impartite le basi dell'educazione e gli viene insegnato come gestire l'esercizio, ma fin da subito si dimostra più interessato ai rodei e ai duelli che all'attività di famiglia. Primo di tre fratelli, cresce piuttosto responsabile, tanto che a vent'anni e con la guerra ancora lontana decide di proporsi all'ufficio dello sceriffo locale. Ci lavora per parecchio, finché a venticinque anni non viene promosso alla carica di Deputy, diventando ufficialmente sceriffo a trent'anni. Continua a fare lo sceriffo nell'emisfero sud di Greenfield per gran parte della sua vita e anche durante la guerra finché, in una sparatoria contro dei banditi, due proiettili gli distruggono il ginocchio destro. La riabilitazione dura lunghi mesi durante i quali non può neanche camminare e, non appena impara a zoppicare verso una meta, inizia a sfogare la propria frustrazione nelle bische, dove spesso si ubriaca e sperpera tutto il suo denaro. Quando finalmente riprende a camminare - ma il dolore non lo lascerà mai per il resto della sua vita - il suo posto è stato già occupato da un uomo più giovane e meglio ammanicato di lui. Ostinato tuttavia a riprendere a lavorare, fa domanda per lo Sceriffato Federale. 

Skill di classe: Fast Draw, Hard to Kill, Rapid Discharge. 
Skill libere: Fire riding, Weapon master in: Neocolt Python, Tracker, Udito fine.
Flaws: Mania del gioco d'azzardo, Dipendenza da antidolorifici. 

Gruppi di gioco ideali: Alliance 8th Fleet (carriera sceriffo)
Altri gruppi possibili: //

mercoledì 13 marzo 2013

Il browncoat conservatore

Classe: Solo

Pianeta d'origine: Shadetrack
Età: 51

Descrizione: un uomo di statura media, con il fisico solido ma poco agile, la pelle piena di rughe e una barba brizzolata e disordinata. Ha un carattere difficile e risulta spesso irascibile e complicato da avvicinare, che parla poco e quando parla borbotta. E' tradizionalista e conservatore fino ad essere quasi reazionario: è pro pena di morte, intensamente religioso (cristiano battista), ritiene che le donne trovino il loro posto esclusivamente come tutrici del focolare domestico e guarda con enorme diffidenza a qualsiasi diavoleria scientifica che vada "contro natura". Vorrebbe tornare ad uno stato delle cose pre-bellico.

Background: nasce a Shadetrack, nella regione dei fiumi e delle praterie, dove passa la maggior parte della sua vita. Impara a stento a leggere e a scrivere e inizia a lavorare da giovanissimo. Figlio di genitori poveri, la vita non gli fa sconti, ma riesce comunque a ritagliarsi il suo posto al sole, tanto da sposarsi e metter su famiglia a venticinque anni. Essere un capo famiglia significa, per lui, portare sempre il pane a tavola, e così fa. Lascia l'educazione dei figli alla moglie, caratterizzandosi come un padre severo e distante. Nonostante ciò ama la sua compagna e i suoi due figli (un maschio e una femmina), ai quali prova ad insegnare quella manciata di cose che gli sembrano fondamentali. La guerra scoppia che ha già più di quarant'anni. Si arruola tra i browncoats, determinato a proteggere la sua famiglia e il suo modo di vivere, e resta in guerra quasi fino alla fine, quando la scheggia di una bomba gli si conficca nell'occhio destro danneggiandolo in modo irreparabile. Viene rattoppato in maniera sommaria e congedato con onore. Torna a Shadetrack con difficoltà, solo per trovare il suo pianeta distrutto e la sua famiglia tre metri sotto terra. Da quel momento in poi, vaga il 'Verse senza soluzione di continuità, lavorando il minimo indispensabile per sopravvivere e cercando qualcosa o qualcuno che gli permetta di realizzare la sua sete di vendetta verso l'Alleanza.

Skill di classe: Fast Draw, Gunslinger, Hard to Kill.
Skill libere: Animal Empathy, Alcoholic Tolerance, Conoscenze veterinarie, Tacker.
Flaws: Odio viscerale: Alleanza, Guercio (ma anche Irascibilità, Mente chiusa, Intolleranza alla gravità zero, Incapacità informatica) 

Gruppi ideali: Dust Devils Troops
Altri gruppi possibili: Black Oak Ranch.

martedì 12 marzo 2013

L'assaltatore

Classe: Solo

Pianeta d'origine: Horyzon
Età: 28

Descrizione: un ragazzone un po' trasandato, con le spalle grosse e qualche cicatrice importante. E' un tipo gioviale e goliardico, una simpatica canaglia dai modi spicci e il pensiero semplice, seppure ogni tanto nello sguardo si affacci un'ombra tutt'altro che infantile.

Background: nasce da una famiglia come tante, nei sobborghi di Capital City della bassa borghesia. Ultimo di tre figli, madre cameriera e padre trasportatore, cresce con pochi soldi ma senza traumi. A scuola non brilla e si diploma con un anno in ritardo, mentre dimostra un'incredibile propensione a mettersi nei guai. Uscito dalla scuola, a diciott'anni, passa un anno a cercare lavoro con poco successo, poi arriva la guerra. Si arruola spinto dall'entusiasmo conquistatore e fa la guerra dal primo all'ultimo giorno. Entra nell'esercito da ragazzo ed esce da uomo, poco dopo la proclamazione della vittoria, con qualche scheletro nell'armadio in più. Serve nelle truppe di terra scoprendo nelle armi un autentico talento, tanto da venir presto promosso alle truppe d'assalto. Vive qualche esperienza traumatica che lo segna indelebilmente, e già dai primi mesi di congedo inizia a soffrire di un marcato disturbo post-traumatico da stress. Segue una lunga terapia piena di ostacoli e ricadute che, alla fine, riesce a curarlo e riabilitarlo al servizio militare.

Skill di classe: Fast Draw, Commando, Hard To Kill
Skill libere: Analisi Tattica, Extreme Aim, First Aid, Weapon Master in: Dragoon Assault Rifle.
Flaws: Odio viscerale: Browncoats, Attrazione irrazionale: pericolo.

Gruppi ideali: Alliance 8th Fleet
Altri gruppi possibili: Hall Point Staff

domenica 17 febbraio 2013

Il Cecchino

Classe: Solo

Pianeta d'origine: Albany
Età: 36

Descrizione: un uomo alto, carnagione chiara, sempre ben rasato. Tende ad essere silenzioso, chiuso molto in se stesso e poco socievole quando deve essere avvicinato. E' un uomo in fondo di poche pretese, dal carattere sgradevole, che vende i propri servizi al miglior offerente senza mai farsi trascinare in contese ideologiche o politiche. 

Background: nasce su Albany, rimanendo orfano di madre quando è ancora bambino. Figlio unico e con un padre assente, viene mandato alla tenerissima età di dieci anni a fare i lavori più leggeri per una compagnia di costruttori che lo paga una miseria. A sedici anni delle circostanze fortuite quanto fortunate gli permettono di rubare il suo primo, malandato fucile. Si esercita a sparare alle lattine con un gruppo di amici, risultando il più portato, e quando il suo caposquadra li scopre e ne intuisce il talento, lo vende a una squadriglia di mercenari al soldo di Bart Hollow, un signorotto locale. Si tratta di un conflitto lungo, interno ad una piccola regione di Albany tra potenti con interessi contrastanti. Si acquieta e riesplode dilatandosi per anni, finché il ragazzo ancora ventenne non viene ingaggiato per togliere di mezzo il rivale di Hollow, James Guildroy. Il ragazzo si apposta, attende, segue il suo bersaglio tramite il mirino telescopico. L'agitazione prende per un attimo il sopravvento e finisce per dover sparare più volte prima che il terzo proiettile si pianti nel cranio di Guildroy. Il primo colpisce e uccide la figlia, una bambina di undici anni. Il conflitto nella regione di Albany finisce così, lui prende i soldi che gli spettano e, ancora scosso, lascia il pianeta. Continua a lavorare come cecchino, prendendo sempre di più le distanze dalle proprie emozioni e diventando un uomo profondamente privo di compassione, empatia o pietà. Durante la guerra prende lavori da entrambe le fazioni, interessato solo alla sua sopravvivenza, finché la guerra non finisce. Lui continua a fare il suo lavoro esattamente come prima.

Skill di classe: Bullseye, Commando, Multi Evade.
Skill libere: Perfect Sniper, Hawk Eye, Shadowing, Weapon master in: fucile di precisione.
Flaws: Intolleranza alla Gravità 0, Scarsa resistenza alle droghe.

Gruppi ideali: Hall Point, freelance.
Altri gruppi di gioco possibili: equipaggi criminali. 

Il Border Cowboy


Classe: Solo

Età: 49
Pianeta d'origine: Greenfield

Descrizione: Spalle larghe, volto abbronzato e segnato dalla vita all'aria aperta, brizzolato e con baffi spioventi di cui è particolarmente orgoglioso. Le braccia sono robuste, lo sguardo attento, sembra realmente a suo agio solo quando è nelle verdi campagne di Greenfield. Indossa sempre uno stetson liso di cui è geloso, coordinato con abiti pratici, tipici dei cowboy. Possiede un solo vestito intero elegante, in stile border, e lo indossa esclusivamente per la messa della domenica, matrimoni e funerali.

Background: Nato e cresciuto su Greenfield, è un cowboy sin da bambino, "figlio d'arte" di una famiglia dedita al bestiame da generazioni e che si vanta di far risalire il suo albero genealogico ai primi colonizzatori di Greenfield (se sia poi vero o meno, non è mai stato chiaro). Non è entrato nel conflitto tra Alleanza ed Indipendentisti, seguendolo da lontano come la maggioranza degli abitanti di Greenfield ma simpatizzando tuttavia per i ribelli dei mondi esterni, in cui si riconosceva di più. E' esperto di ogni aspetto della vita di un ranch ed è andato oltre i compiti del cowboy qualunque, studiando anche il lato finanziario della gestione di un ranch stesso: malgrado manchi di un'istruzione canonica e approfondita, è piuttosto abile nel far di conto e nel valutare le esigenze gestionali di una comunità agricola. Apparentemente introverso, sicuramente di poche parole, è in realtà un individuo di buon cuore, con un grande senso di appartenenza e una generosità fuori dal comune. Ama la terra, il proprio lavoro, e ha verso la sua comunità un atteggiamento iperprotettivo, che lo porta talvolta a metter mano al fucile se dovesse ritenere che la sua gente e la sua famiglia possano essere minacciati.

Skill di classe: Fast Draw, Hard to Kill, Rapid Discharge
Skill libere: Agronomo perfetto, Animal Empathy, Conoscenze Veterinarie, Good Vibrations, Fire Riding.
Flaws: Generosità Eccessiva, Arma Obbligata: fucile Benson

Gruppi ideali: Black Oak Ranch  
Altri gruppi di gioco possibili: associazioni commerciali basate sull'allevamento, la vendita e il trasporto di animali.