lunedì 18 febbraio 2013

Lo Scienziato


Classe: Medico

Pianeta d'origine: New London
Età: 40

Descrizione: un uomo dall'aspetto ordinario, con un mento volitivo e un cipiglio quasi perennemente serio. Capelli ancora neri, barba rasata ogni giorno, caragione rosea di chi non ha mai passato troppo tempo all'esterno. E' una persona poco socievole, interessata quasi esclusivamente al proprio lavoro, ai limiti della misantropia. Le difficoltà nell'instaurare rapporti funzionali vengono compensate dall'eccellenza nel lavoro e da un'etica molto audace, che si piega ai suoi occhi alle esigenze della scienza, sua grande amante.

Background: nasce in una famiglia a reddito medio-alto di New London. Frequenta ottime scuole pubbliche, trasferendo a Horyzon l'università. Si laurea in chimica e si specializza in tossicologia, distinguendosi per gli ottimi voti e la particolare intuitività. Si occupa di grandi ricerche presso le università finché, allo scoppio della guerra, gli viene offerto un posto in un'equipe scientifica finanziata dal governo con il compito di elaborare un "asso nella manica", un'arma batteriologica da utilizzare nei casi più disperati. Il progetto top secret va avanti anni e, tramite una serie di vicissitudine, lui se ne ritrova a capo. Il lavoro procede al rilento e lui, da esso ossessionato, si isola sempre di più dal resto del mondo, dedicandosi esclusivamente al suo progetto. Quando finalmente arriva ad un punto di svolta, con la guerra quasi terminata, un'inchiesta voluta dall'opposizione sui metodi di guerra non convenzionali porta il governo a tagliare i fondi e a smantellare interamente l'equipe e il lavoro fatto fino a quel momento, gettandolo in una profonda depressione. Senza più uno stipendio né il desiderio di trovare un nuovo lavoro, passa i seguenti anni in terapia, finché non si ritrova interamente sul lastrico. E in quel momento si rimette in sesto come può, tornando alla ricerca di un lavoro che riesca quantomeno a stimolarlo.

Skill di classe: Drugs Master, Chemical Quick Analysis, Quick Diangostic.
Skill libere: Computer Knowledge, Linguistica, Memoria Eidetica, Talento Artistico.
Flaws: Irascibilità, Destino segnato (Destino di fallimento).

Gruppi ideali: Blue Sun
Altri gruppi possibili: //

Il browncoat rivoluzionario

Classe: Meccanico

Pianeta d'origine: Hera
Età: 30

Descrizione: una donna dall'aspetto ordinario, capelli neri e carnagione scura, sguardo bruno e naso un po' schiacciato. Ha il fisico asciutto e nervoso di chi è cresciuto avendo poco da mangiare. Ha un carattere forte ed è a tutti gli effetti una vivacissima idealista con un grande senso di giustizia e un altrettanto forte desiderio di riscatto.

Background: nasce nel proletariato di Hera, in una baracca appartenente alle enorme e povere zone residenziali che si estendevano attorno ai principali complessi industriali del pianeta. Suo padre fa l'operaio, sua madre fa l'operaia, tutti i suoi fratelli e sorelle lavorano in fabbrica. Impara a leggere e a scrivere praticamente da autodidatta, iniziando anche lei il suo percorso in fabbrica dopo un'infanzia passata a compiere piccoli scippi e furtarelli di poco conto: a tredici anni viene assunta in una fabbrica d'armi, a sedici partecipa al suo primo sciopero e a diciassette, licenziata, trova di nuovo lavoro in uno stabilimento che produce missili. A diciannove anni riesce a farsi nominare addetta alla manutenzione e, mentre impara i trucchi del mestiere, scopre la lettura: le piacciono le storie fantastiche, sul principio, ma non appena inizia la propaganda indipendentista inizia a divorare pamphlet apologetici. Scopre cos'è l'Alleanza, scopre che vuole conquistare il suo pianeta, scopre mille cose di cui non aveva idea. A ventun'anni si arruola con tre dei suoi cinque fratelli nell'Esercito Indipendentista, animata da ideali puri, forse un po' ingenui, ma in lei radicati ormai con una prepotenza senza eguali: va in guerra per proteggere il suo pianeta e, allo stesso tempo, per rivendicare la proprietà di quel pianeta stesso, sicura che quando tornerà vittoriosa niente sarà più lo stesso e il governo planetario si lancerà in grandi riforme che renderanno le condizioni di vita di miliardi di proletari più umane. In guerra, assegnata alle truppe di terra, impara a costruire bombe e si specializza in sabotaggio. Viene spedita in giro per il 'Verse, conosce persone e idee nuove e matura una visione più universale della sua missione. Perdere la guerra è, per lei, il più grande shock della sua vita: incredula torna a Hera trovando un pianeta distrutto e metà della sua famiglia morta nei bombardamenti. Incapace di rimanere in quel disastro, lascia il suo pianeta natale e inizia a girare il 'Verse, facendo lavori che le permettano di sopravvivere, alla costante ricerca di qualcuno che le restituisca un motivo per combattere.

Skill di classe: Guastatore, Jury Rig, Mechanical Quick Diagnostic
Skill libere: Artificiere, Trickster, Throwing, Pick Pocket
Flaws: Odio viscerale: Alleanza, Pride.

Gruppi ideali: Dust Devils Troops
Altri gruppi possibili: freelance

Il Ladro


Classe: Diplomatico

Pianeta d'origine: Safeport
Età: 21

Descrizione: Tipici tratti somatici orientali e tipico fisico longilineo. Di scarsa statura ma di grande agilità, appare appena più giovane di quanto sia. Snello e rapido di mano, cura la propria forma fisica con il rispetto che si dedica al proprio strumento di lavoro primario. I capelli, neri e lucenti, gli abiti larghi e comodi, perlopiù scelti secondo gli usi del proprio gruppo sociale di origine. Il volto non manca di sorrisi, lievi e sempre solo accennati e mai completi, tanto da renderli sardonici agli occhi di chi non lo conosce bene. Il passo è leggero e felino, sintomo di un atteggiamento perennemente votato alla prudenza.

Background: orfano e privato dalla più giovane età dell'affetto di una famiglia, è cresciuto all'ombra di Sunset Tower in una gang minore affiliata alla Triade. Sin da piccolo è stata erudito all'arte del crimine, e in particolare del furto - arte per la quale ha da subito mostrato un talento naturale -. La furbizia è la sua arma migliore, insieme a un fisico atletico, longilineo e scattante che gli consente di agire come un ottimo ladro acrobata. A vent'anni, con alle spalle una guerra che l'ha appena sfiorato, ha lasciato Safeport in cerca di un mondo che offrisse bersagli migliori, colpi più appetibili. E' giovane uomo egoista, introverso e quasi incapace di concedere fiducia fino in fondo. La sua etica è davvero labile, guidata solo da un forte istinto di sopravvivenza e dal proprio personale tornaconto. Difficilmente si affeziona a qualcuno, preferendo ingannare ed usare come strumenti i propri eventuali complici, seguendoli solo finché rappresentano per lui un vantaggio e non un problema. Rispetta figure autoritarie, personalità criminali che sanno mostrare il loro valore e che possano essere dei leader in grado di tenerlo lontano dalle celle di Fargate. Il Verse intero è, per lui, un potenziale bersaglio.

Skill di classe: Profiling, Twist of Faith, Weaknes Finder
Skill libere: Acrobatics, Stealth, Feather Fall, Gambler, Shadowing
Flaws: Odio Viscerale: Ricchi, Pessimo feeling con gli animali

Gruppi ideali: Associazioni criminali
Altri gruppi possibili: Hall Point

Il Dottore del Border


Classe: Medico

Pianeta d'origine: Goldera
Età: 46

Descrizione: Alto e dalle spalle larghe, mani da contadino che tutto suggerirebbero meno che una grande capacità medica. Il volto è perennemente abbronzato per la lunga permanenza all'aperto, incorniciato da capelli disordinati che vanno ingrigendosi. Indossa sempre abiti comodi e pratici, e di rado si muove senza una borsa di cuoio che contiene i ferri del mestiere. Non più giovane, conserva comunque una discreta forma fisica, il corpo temprato da una vita tutt'altro che sedentaria. E' solare, gentile, incapace di nascondere l'amore e la passione che prova nell'esercitare il proprio mestiere.

Background: nasce su Goldera, figlio di una famiglia di agricoltori locali. Da subito mostra interesse per la scienza e la medicina. Le piante - sul suo pianeta numerose e varie  - lo affascinano, e così il mondo animale. Con i risparmi dei propri genitori, lascia il mondo natale e va a frequentare una buona scuola medica di Greenfield, dove si laurea con ottimi voti. E' abituato alla vita nella natura e il viaggio lo appassiona, per cui inizia a praticare il suo lavoro su pianeti rurali ogni volta diversi, dove lavora sia come medico che come veterinario per i migliori ranch. Un pellegrinaggio interrotto solo durante la guerra: poco prima dell'inizio del conflitto sceglie di tornare sul mondo natio, dove lavora sino al termine del conflitto, simpatizzando seppur non in modo attivo per gli ideali indipendentisti. Finita la guerra riprende a spostarsi: ovunque vada, risulta un'utile risorsa per agricoltori e cowboy. 

Skill di classe: Quick Diagnostic, Field Medicine, Butcher
Skill libere: Agronomo Perfetto, Animal Empathy, Sopravvivenza Planetaria, Udito Fine
Flaws: Pessimo Bugiardo,Scarsa Resistenza alle Droghe.

Gruppi ideali: Black Oak Ranch
Altri gruppi possibili: Freelance

Combat Medic



Classe: Medico

Pianeta d'origine: Horyzon
Età: 36

Descrizione: nero come pece, vanta il fisico di un atleta professionista, anche grazie allo sport praticato a livello universitario, ottimo giocatore di Pyramid. I capelli, per praticità, sono sempre tenuti rasati a zero, ed il volto d'ebano è ornato da un pizzetto corto ed ordinato. Gli occhi, neri, serbano costantemente uno sguardo attento ed in qualche modo severo, come denunciando uno stato di perenne allerta. Il portamento eretto è quello di un militare, così come i modi, spicci senza risultare maleducati, quelli di una persona pratica per eccellenza, poco incline alla conversazione e fondamentalmente introversa.

Background: il provenire da una famiglia agiata gli ha permesso di vivere una gioventù relativamente priva di problemi. E' figlio di due ufficiali dell'Alleanza della Quinta Flotta e la vita militare è stata per lui una regola sin da bambino: disciplinato per natura, ha trovato immediatamente la via nella Flotta seguendo l'esempio dei genitori, arruolandosi come medico subito dopo la laurea in medicina. Selezionato per le ottime doti atletiche come medico da campo, si è distinto durante la guerra come uno dei migliori combat medic della flotta alleata: uomo che chiunque avrebbe voluto avere vicino sul campo di battaglia, ha salvato un numero di vite davvero notevole. Alla fine del conflitto ha scelto di non congedarsi, e di continuare a fare il suo lavoro, solido nella propria rigorosa disciplina e nell'etica dell'Alleanza. 

Skill di classe: Pain Management, Field Medicine, Butcher.
Skill libere: Weapon Master: Neocolt, Acrobatics, Driving, Vehicle Master: Thor.
Flaws: Lealtà Incrollabile, Scarsa Resistenza all'alcol.

Gruppi ideali: Alliance 8th Fleet
Altri gruppi possibili: associazioni di contractor ed equipaggi filo-alleati e/o legali.

domenica 17 febbraio 2013

Il Macchinista

Classe: Meccanico

Pianeta d'origine: Seven Hills
Età: 26

Descrizione: ha ventisei anni, ma il viso tondo e il fisico estremamente esile la fanno sembrare a stento una diciottenne. Ha capelli corti e arruffati, spesso sporchi, una carnagione olivastra, labbra sottili. Indossa abiti comodi, tipici del rim industriale, dove è nata e cresciuta. Ha un carattere piuttosto irruente, chiacchiera molto

Background: nasce dal proletariato di Seven Hills in una famiglia particolarmente numerosa, in cui tutti i membri finiscono prima o dopo a lavorare nelle miniere di cui il pianeta è ricco. Studia poco, imparando soltanto a scrivere e a far di conto e lavoricchiando qua e là, prediligendo tuttavia l'officina meccanica del suo villaggio. A sedici anni, puntuale come un orologio, viene mandata anche lei a lavorare nelle miniere, nonostante le sue prime resistenze. Ci lavora un paio d'anni che le sembrano lunghissimi, dimostrandosi poco adatta alla fatica disumana a cui deve sottoporsi quotidianamente. Verso i diciassette anni inizia a fare uso di sostanze stupefacenti che le permettono di sentire meno la fatica, e sviluppa una forte dipendenza che si porterà dietro per tutta la sua vita. A diciotto anni, profondamente insoddisfatta della propria vita, saluta la famiglia e decide di arruolarsi nell'esercito indipendentista, non tanto per adesione ai loro ideali quanto per evadere dalla situazione in cui si trova. Inizia facendo il mozzo su un grande Tomahawk alleato finché, verso la fine della guerra, quando le risorse umane iniziavano a scarseggiare nell'esercito, viene nominata secondo macchinista del Valiance, un brigade. Il primo macchinista le insegna i trucchi del mestiere, rendendola una macchinista valida. La guerra finisce, lei sopravvive. Ma invece di far ritorno a Seven Hills, decide di sfruttare la sua più recente vocazione, e si fa assumere come addetto alla sala motori da chiunque ne abbia bisogno. 

Skill di classe: Power Booster, Jury Rig, Energy Booster.
Skill libere: Udito fine, First Aid, Trickster, Zero-G. 
Flaws: Dipendenza dalla droga (Switch), Odio viscerale: ricchi. 

Gruppi ideali: qualsiasi equipaggio commerciale.
Altri gruppi possibili: Dust Devils Troops.

L'accompagnatrice


Classe: Diplomatico
Età: 25
Pianeta d'origine: Xinhion

Descrizione: una giovane dall'aspetto curato ed elegante, esile, tratti orientali e lunghi capelli neri lisci come la seta. Curata e affascinante. E' una giovane contenuta nei modi, dall'etichetta impeccabile, intelligente e conciliante, ben educata e con una grandissima capacità di empatia e immedesimazione verso il prossimo.

Background: nasce in una famiglia abbiente dello splendido e gigantesco agglomerato urbano di Jutòu. Figlia unica, con entrambi i genitori in politica, si distingue a scuola nelle materie umanistiche, pur non sviluppando il pragmatismo e il cinismo dei genitori. Cresce in un ambiente protetto, sviluppa un'incredibile sensibilità verso il mondo che la circonda e le persone. Finite le scuole dell'obbligo si iscrive all'Università di Elèria, dove frequenta un corso di Antropologia planetaria. Laureatasi a ventitré anni esatti, sorprende i suoi genitori decidendo di proporsi alla Shouye del pianeta. Segue un elaborato percorso spirituale e, nel frattempo, impara tutto ciò che l'accompagnatrice deve essere e deve saper fare. Guarda la guerra da un punto di vista privilegiato, senza esserne coinvolta in prima persona. A venticinque anni è una delle promesse della Casa di Gandhi, ma qualcosa che non comunica a nessuno le rende la permanenza sul pianeta difficile. Chiede così il trasferimento, approdando alla Shouye di Horyzon.

Skill di classe: Therapy, Planetary Anthropology, Lie Detector.
Skill libere: Feather Fall, Stealth, Acrobatics, Talento artistico.
Flaw: Inettitudine con le armi da fuoco.

Gruppi ideali: Shouye
Altri gruppi possibili: //